Player1.Z:12/11 引擎工具

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终于在本已拥挤不堪、用了5年的mac腾出了装unity的空间。……这几天每天白天读paper,晚上翻译,间隙里玩玩游戏,补补番剧……还没有整块的时间用来unity

以 Jam 的方式进入游戏行业

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Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你有 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型,……如果你不在这里游戏,连 Game Jam 这么好的机会都错过,你还能叫自己开发者

树册:游戏的调之序言

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它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及思……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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精明的王会将每一枚金币花在刀刃。 一款像素画风的横版经营冒险游戏。……一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……本作已经架 steam,请慎重决定是否购买

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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(《报刊的四种理论》)这本书或许在传播的意义仍然是有其不可磨灭的价值的,故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点……,而似乎没有国内的媒体主动这么。……但作为一名,虽然没有证,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏的……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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所以还是自己尝试,找到模式套路就可以了。……沈枕:我觉得还是挺大的,如果这个市场上没有的话,那第一个的人是很厉害的。……我们现在也是在做一些类似的事情,像研发一些深度合作,在定制可能会回升很多,这可能是我们的方向

火箭!(Rocket!)

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本地合作与对战模式 身边有多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!……邀请好友一起体验 Steam 的魔力,不在一起也没有关系! 在线合作与对战模式 升级你的飞船了?……游戏特点 ◎ 极具挑战性的街机模式◎ 飞船升级◎ 局域合作◎ 壁纸模式◎ 排行榜

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……,他自一开始就没有思考过青少年们的感受,在他的眼中,“瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子的家长们就是舞台下的观众……雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……,反过来,自己喜欢的事情。……设计没有完全完成,甚至风格也还没有定。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计

版本:Early Access


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