会员:没睡醒的肉啊

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微博:睡醒的肉啊

会员:cyyqipi(yiyong)

indienova.com/u/cyyqipi

主观不客观,那就是不明理,客观不主观,那就体验

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型截图……,不过最后采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里water distortion

Global Game Jam 2019 总结和分享

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14:30 已经提交游戏,开始疯狂试玩现场游戏,16:30 左右路演开始,这次路演意外真的很多,现场音乐……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

小组帖子:诺娃今天火了嘛?

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发起:苍穹 火 eastecho: 哼 不是胖丁的布丁: ╭(╯^╰)╮哼 erufu: 哼哼 xiaoye

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/u/m1808589685/blogread/29494

游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!

小组帖子:谁知道 GMS 2 编译 android 支持的 最低版本 是多少 ?

indienova.com/groups/post/1315

比如 5.1.1 Linpean: 买过移动模块,- - ,建议去大群问问 顺子: 是不是你没有下低版本的……单独 下载过 但编译后 除了 7.1.1的 安卓手机其他版本 都无法安装 报错 无法解析 哎你编译成功

版本:Early Access


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