astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业有正面的帮助?……在很多国家有分支机构,每个国家评分都不一样,你认为他们的评分是真实的,没带任何偏见,或者是没有收钱的?……可以说这些视频主大多数都不是中立的,除非你的游戏特别,而且已经出名,他们需要蹭你的流量,否则不花一分钱

魔法传奇:分裂的王国(Chronicles of Magic: Divided Kingdoms)

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与坏、魔法与科技、黑与白的界限将开始变得模糊,而且两个王国以及你儿子的命运都将掌握在你手中。……你会和最出乎意料的盟友合作?你会阻止邪恶并揭开皇家血统的秘密

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字换游戏,可以?……不会演戏的编剧不是导演理论上没什么困难,但是你具体的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以让它很主观

PackItToMom(PackItToMom)

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这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏你的妈妈想要吃烤红薯,于是你和你的兄弟去烤红薯……,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人的紧密合作和交流红薯会变凉

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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本文就试图分享一种游戏和分析游戏的思路,就是 “游戏即体验”。的游戏就是体验。……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有的这么的。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

一姐小课堂第 14 - 16 课

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一姐小课堂大家,我是王妙一。……第 16 课:《发行商对独立游戏有作用》最适合的就是最好的。相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

拯救(Deliverance)

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月光寒人一条消息把你从睡梦中惊醒你最好的朋友要跳楼了你大吃一惊,但是你得弄清楚来龙去脉你有些许犹豫了,或许等天气一点再出发……你手机里面的答案,能揭示出游戏的剧情关于你,以及你的朋友,你能说服自己?你的朋友真的存在吗?……不喜欢太多鸡汤的玩家可以绕道了(T_T) 真不好意思,内容目前还是挺少的开发者就我一位,整天想剧情还想不出个什么东西来独立游戏真难呀

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……无有时代: 真是非常的分享,受教了!

版本:Early Access


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