无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我不是不知道那些三段式,但我还是选择相信灵感,觉得这样对故事本身来说会更自然一点吧,不过这个东西是有点见仁见智……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

嗯……一时又想不到用什么背景好,突然就想不如拿封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel 的(……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

indienova.com/indie-game-news/nindies-180321/

Sirlin Games开发(不过这家之前的游戏都挺谜的)。……本次重制版不知道有哪些新内容,不过对于曾在 PSP 的此游戏上花费大量时间的我来说,这游戏应该是必的……看着有点老忍龙的感觉,不过场景比较复杂。2018年夏季发售

披萨游戏(Pizza Game)

indienova.com/game/pizza-game

Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

开发者说:规范与偏离规范

indienova.com/indie-game-development/specification-and-deviate-from-it/

所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico 是这个时代的偏离规范的经典,01年络还不发达……游戏的流程长短,系统冗杂都变成了游戏的卖点,而上田文人的 ico 做了一个简单的框架,不过当然,这只是他术的其中之一……有编造的谎言与资本的出击,也有产业资本的回击,还有网络舆论隐含的对金钱的崇拜,但看客们只会议论两人究竟在屋子里没做爱

块(Tchunk)

indienova.com/game/tchunk

这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

大可乐。:烈山海里的月老

indienova.com/u/tnm20/blogread/27770

此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……当你从 MAP “进入”到 LEVEL 09,你只不过是通过“点击框选方块”的操作进入一个传送门,从另一头溜了出来……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……当你从 MAP “进入”到 LEVEL 09,你只不过是通过“点击框选方块”的操作进入一个传送门,从另一头溜了出来……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

Tala:环境实拍与手绘结合的解谜游戏

indienova.com/indie-game-news/tala-an-avg-combines-photo-and-drawing/

在很多时候,自我定位需要外部环境与人际关系的交织才能凸显。……距离众筹目标还有4000多澳元的差距,共有465位友表达了支持。……Matthew 并没有放弃,他觉得当找到了欣赏这款游戏的群体时,他还会继续下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)