空白空间(BlankSpace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他在一个陌生房间里醒来,手被铐在一根管子上。……他不认识身边醒来女孩,但似乎他们都陷入了相似的困境。 她们有什么故事?他们能逃出去吗?……特色 - 3-8 小时游戏时间- 故事丰富、角色驱动叙事方式- 影响关系和结局选择- 多种结局-

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

、有意思设计- 自己或者工作室demo里一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

、有意思设计- 自己或者工作室demo里一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

守护猫猫(Meow Defence)

indienova.com/steam/game/2085320

.击碎各式各样砖块, 获得资源升级武器和建筑, 击败突如其来强大BOSS, 带着喵咪逃离升天.猫咪不知道自己的处境……肉鸽游戏核心, 随机武器和升级选项, 不同build带来不同战斗体验.只用一个鼠标就可以玩, 不需要太快反应……,不同砖块需要不同战术, 根据自己的build随机应变.

终极神速(Ultimate Godspeed)

indienova.com/steam/game/1435750

目标就是为自己创造最短路线,或者给对手制造最大麻烦。……在神明帮助下,你可以在赛道上布设各种各样道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们竞速现在开始!……不过可别被自己搬起石头给砸了脚!

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现开场剧情目前已经初步画好了开场剧情图,设计了一些对话。……在画图同时发现自己画肖像水平太差了,归根到底是因为自己的抓形能力不行,当画到人物头发和眼睛时即使有参考图也不知道从何下手

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误决定之一……因为软体无论怎么,都很难能带来本质不同操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步了更别说在中间时候讨论修正方向了……希望下次能找到更好线上合作方式

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

发起:ayunero 本人现在全职做自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业,想走这跟着你项目学程序设计不,我自己在鼓捣

小组帖子:黑兔先生的诞生,剧情来自游戏《避雨2》。

indienova.com/groups/post/102668

黑兔先生不知道应该往哪跑,但青色核心好像收到指引一般指向前方,黑兔先生顺着核心指引方向走,发现竹林山上方有一块发光红宝石……,黑兔很害怕,回头可能有追兵,前面这个黑漆漆神秘人也不知道是好是坏,还在犹豫时候,这个人已经从自己身边穿透过去了……黑兔一头雾水,只能顺着核心指引方向继续前进,不知道要走多远....

马车(WAGON)

indienova.com/steam/game/2458920

做出艰难抉择,努力熬过俄勒冈之路冬天。……不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃

版本:Early Access


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