LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33061

挑选了一些2022年11月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33211

挑选了一些2022年12月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33294

挑选了一些2023年1月份的优秀Blender项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了。祝各位游戏大麦,寒冬之中,光芒永存

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……《变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……《变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

taomee:《赛尔号》公开十三周年庆全新预告视频“我想重新认识你”

indienova.com/u/taomee/blogread/31028

今天是六一儿童节,如果能有机会让我们再次变回孩童,你会做什么呢?……今天是六一儿童节,如果能有机会让我们再次变回孩童,你会做什么呢?……目前页手游的版本资料站已经上线,K13星球的主要场景也已经曝光,那么在这样一个全新的星球上,你会见到什么样的新精灵

自画像(Self-Portrait)

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在你的生活中,发现自我的最具影响力的时刻是什么时候?……在这个梦中,主人公是什么样子的?

版本:Early Access


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