Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

使用 Movavi 智能算法,您可以从照片中移除任何不需要的对象。……您只需使用一个方便专用工具选择这些对象,程序将完成剩下工作。……如何将自己传送到世界任何角落或为您在线个人资料创建一个独特标题?

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐就可以开始做副本开(申)启(请)任务了……essay,NYU 一篇游戏评论,SMU 画一个关卡图制作一个关卡等等)。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

一.Node.js是什么?Node.js是javascript运行环境。……javascript是在浏览器上运行脚本语言,不过在电脑上装了Node.js后就可以直接运行javascript……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型游戏来说都是很重要……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用网站可以找,如果不翻墙的话就国内耳聆还是不错,不过要注意一下授权方式是……感觉在听到时候脑子里就有画面感了,一首优秀曲子也是很好灵感来源,成为画面的制作指引方向!

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单。……不知道为什么,有了这次上架经验,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩游戏,也要有好营销策略

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

迫于生活只能慢慢来(呵呵),按照这进度期望9月份以前核心玩法游戏流程能开发到一半.程序涂鸦:这波醒来……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前……HumanTree3D那样),75%风格还是得保持HumanTree最开始demo那种冷酷

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

找一位或多位程序、策划、美术都可,持续制作各种原创小玩法,就像gamejam一样。……查尔25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……可以沟通一下 DieNil: QQ:417049003,致力于原创玩法的制作,可以了解一下

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

因有另外游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣小伙伴一起来玩。……,比如游戏开发流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦……,很快就可以和大家见面了,请大家期待吧~以上

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

indienova.com/u/icue/blogread/36898

但是不要忘了,这块唯一白板,承载着所有剧情、系统、程序、音乐等等等等设计,等到要真正参考它上面的内容进行游戏制作时……Miro 其实自带“看板”这个模块,官网的介绍图:我也试过在我这块大白板上直接添加一块看板,用来追踪任务状态……我会问自己有什么是创作剧本时需要关心,有什么是其实应该丢给程序去处理

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有生之年制作组是一个非商业化社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……在完成《川建国》这款游戏,可能会继续开小游戏新坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)