indienova.com/groups/post/100660
有没有大佬来一起的? 竹筒栗子: @fachilles#0 聊聊吗
indienova.com/groups/post/100487
发起:hinanawi 不管有没有在做游戏 组里石家庄的朋友们看到了可以过来聊聊天交流交流
indienova.com/steam/game/1139870
在基于THE DARK EYE许可证的合作多人RPG中,与您的朋友一起体验经典的角色扮演,使您可以在Aventuria……根据THE DARK EYE许可证,英雄书将带您进入Aventuria的幻想世界,您可以与朋友一起或独自一人突袭地下城并体验冒险
indienova.com/steam/game/2844320
完成战斗通行证或浏览游戏内商店,为您的 Polycar 配备最新最好的时尚物品、涂装和帽子!……别担心,战斗通行证或商店中没有任何东西是付费获胜的
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!
indienova.com/game/call-of-duty-warzone-mobile
查看《决胜时刻®:现代战域™ Mobile》原创内容——武器、特战兵、活动和战争通行证,现已在 Mobile……随时开战 《决胜时刻®》的跨平台共享进度能让玩家在手机中随身携带武器、特战兵和战争通行证,随时随地展开
indienova.com/u/gadqq/blogread/27218
各大赛区名单新鲜出炉,快来看看有没有你的作品吧~
indienova.com/groups/post/29947
发起:1234A 有没有人来我们小组呀!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
版本:Early Access
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