关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

设备很棒,学院官写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……RIT 很多校友在业界知名公司,和学校合作最多的索尼和亚马逊,毕业生也有暴雪的,RIT 在国内没什么名气……但是你完全可以蹭课嘛,美国的教育系统相当自由的

波坦尼庄园(Botany Manor)

indienova.com/steam/game/1425350

悉心照料每一株植物,发现它们神秘的特质……Join Our Discord关于游戏《波坦尼庄园》第一人称解谜游戏……你将成为1890年的植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己的植物学研究专著《世人遗忘的小花》。……走过一个又一个房间,你将逐渐深入了解阿拉贝拉的生活与科研事业以及她追求科学时因为性别而遭遇的困扰与难题

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

发起:PasserA 最近玩了一些游戏,发现有些无聊了,可能是自己没有仔细找到好玩的。……一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/formal-sheep-interview/

这是我们头一回参加 PAX,因为忙于展示,我们无暇尝试别家的游戏,一点点小遗憾,但我们仍然十分享受这个过程呢……因为我实在太热爱游戏了,我必须参与其中。你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者哪些呢?……我需要不停的鼓励自己去同时做好自己不喜欢的(比如商业推广和发布)和自己喜欢的工作(比如游戏开发)

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

毕竟玩游戏和自己去画画两种参与媒介的不同感受,搞不好还容易误人子弟。……毕竟我一个很极端的认为一个作品走什么形式,不一定重要的人。。还是思想更重要,媒介如何其次。……这些朋友往往很能理解和支持独立音乐,却拿开源音乐对比独立游戏。。。这不就算是搞艺术了

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

indienova.com/indie-game-development/world-design-for-video-games-03/

英式花园的话更像是把野生丛林的感觉带进了花园之中,你会感觉到自己在一个更大的世界中,更多的自然的感觉……它反映了玩家可玩区域之外的世界?玩家如何穿行在世界中的?用跑的,跳的,骑马,开飞机,跨越虫洞?……或者合体?玩家或者角色探索世界需要花费多少时间?这种探索实时的,还是可以地区不同地图中的跳跃?

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

indienova.com/groups/post/29405

xiaoweilahne: mark,这是兼职还是全职啊?……fxgz: 新手招!超认真学习的!?……,我广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,我们在寻找中小型游戏开发团队,提供平台发行,兴趣的话进一步聊一聊

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 可以解锁超多装扮,待你发掘和试穿,等着你自己脸。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100396

整个开发思路小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品……jason1986: 线上还是线下?……OwlBaby: 现在还需要程序

暗黑破坏神 2(Diablo II)

indienova.com/game/diablo-ii

Diablo II: The Calling, D2, 暗黑破壞神 2, Diablo 2, Диабло……游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)