indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/steam/game/961700
你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!……特有的属性:- 有趣和不寻常的游戏。- 独特的音乐伴奏
indienova.com/steam/game/2820510
第3季将带你进入纽约Arthur Ashe Stadium那标志性的蓝色球场,那里是美网公开赛的主场,……也是第3季中央球场通行证的焦点场地 - 通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季,解锁赢取额外奖励的机会……此外,你的进度不会在每个赛季结束时重置,所以你可以在新赛季发布时继续玩当前的中央球场通行证内容!
indienova.com/u/asukalin/blogread/3604
正常情况下,不认识新机制的玩家凭直觉前进就可以在十秒钟之内明白新关卡应该怎么玩。……因而ETO的平台动作环节玩起来流畅感特别好。迟些有空,我应该会做一份关卡分析日志吧。……(天,我这是给自己下了一个多麻烦的任务呐……)
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……脑补一下吧~2.利用SpringJoint + LineRenderer自行设计绳子:【这是我摸索了很久才搞出来的
indienova.com/groups/post/101810
诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的
indienova.com/groups/post/101811
诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….......本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/history/122
公司的名字是 Hal 研究所,而这位新人就是岩田聪。……于是任天堂集结了一批人员,以 Joust 的玩法为蓝本,对场景、人物、细节进行了重新设计,最终创造出了……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?
版本:Early Access
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