小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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支持在Windows(64位)和Mac运行。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里内容游戏名字

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

支持在Windows(64位)和Mac运行。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里内容游戏名字

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么在玩法寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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这么精致解密游戏在独立游戏中真的非常少见,这也是我在Kickstarters上为它掏钱原因。……你可以来官网这里试听目前已经做好一些曲子。说说游戏过程吧。……官网的名字叫The Universe of Seven,这不是一部作品名字,而是一个世界

DreamLi:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/u/dreamli/blogread/7837

在《MetalMind》里,丰富装备系统与别致换装系统将给你带来无与伦比游戏体验。……amp;_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四大装备模块与独特换装系统……有兴趣可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏详细内容

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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本文游戏日报【对话制作人】系列文章。……不过忍受了多年广州交通情况,我实在不想每天再浪费时间在通勤。……如果不在乎游戏会比较小众,游戏核心设计又确实比较适合顶视角,也不失一个选择吧。Bingo:慎重

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

所有游戏体验都浓缩在单局一小时游戏时间里,这样我们更集中丰富和调横它。……作为动作游戏,设计出各种招式差异性怪物是基础,在这个基础我们增加了怪物异化的系统,异化怪物身上会附着绕其旋转小球……关于难度和怪物关系,在高难度我们会提升怪物AI积极性,异化出现数量,危险房出现概率,总之尽量不动怪物基础数值

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

indienova.com/groups/post/103346

发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 奇异外星人建立并管理您太空站。- 查看他们照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。……附近有危险怪物。 与外星人见面并检查他们身份证件。……- 基地建设系统 - 您太空站将成为您基地、办公室和家园

收获日 2:恶意收购劫案(Payday 2: Hostile Takeover Heist)

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遗憾是,SERA 公司首席执行一直在阻止基冈进入该行业每一次尝试,而现在是时候结束这一切了。……基冈希望 PAYDAY 帮闯入位于达拉斯的 SERA 研发设施。……进入后,他们需要通过窃取 SERA 最珍贵研究项目来毁掉 SERA 未来,并通过挖掘足够敲诈材料来揭露首席执行官的不光彩历史

版本:Early Access


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