文献分享:游戏化 + 营销

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intention of engagement and brand attitude in the marketing……研究者请一些大学生来玩这个小游戏,并填写问卷。……你还会想到 HTC、索尼、金这些吗?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

indienova.com/indie-game-development/signal-decay-2016-pax-east-indie-minibooth/

我也在这段时间重新完善了游戏官。另外还要发一份十几秒的视频剪辑,一份 logo 来打印牌子。……获得了一份所有登记过的媒体联系列表,因为各种原因,想要游戏得到媒体曝光。……这个时候也开始邀请 @和尚与淫僧 加入进来 PR 等各种宣传相关的事情

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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“你需要不断更新给玩家信心,告诉他们下一步的规划是什么,一步一步会向哪走。……但如今《奥法国度》逐渐证明了自己。……他兴奋地告诉我们,一定要去登记自有知识产权,因为政府对此是有保护政策的,遗憾的是,目前去做的创作者还很少

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 想借此机会证明传说的真实性并获取超自然现象的确凿证据,但进入这个废弃已久的公园可能是她犯的最严重的错误

小小鲸鱼 2(Tiny Whaley 2)

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在这场冒险中,你不仅要证明自己的反应和速度,还要证明自己的战略和思维能力

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人的藝 遊戲,是一種藝,而這種藝卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?

版本:Early Access


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