糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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还有一点,强迫玩家缓慢移动或是在游戏开头禁用跑步,然后让他们在这种状态下任务可不是什么好主意。……请记住,合格的教程应该回答有关游戏玩法的三个重要问题:我在做什么?我该怎么?我为什么要这么?……我给开发者的建议是,找一位从未接触过你的游戏的玩家来玩,并尝试录下游玩过程,观察他们在哪里卡住了,完成一项任务需要多长时间

留离(Stay or Leave / 留离)

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不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……这里到底发生了什么?科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

独特的友谊 - Special Friendship

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“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……这个充满忧郁与崩坏的世界里,究竟隐藏了怎样的真相——【游戏特色】你需要突破重重怪物、消除幻影、收集特殊道具

森林之子(Sons of the Forest)

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需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……不在需要盯着空白画布发呆了。抓起你的喷枪,将你的个人想法充分发挥出来吧。……仓库与车间你是不是还觉得加油站里缺了点什么?从桌子到横幅、再到灯光

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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什么会选择香港理工大学呢?……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容吗?……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好。……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

让我出去(LET ME OUT)

indienova.com/steam/game/2130550

"对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。 黑暗

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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回到愿景的话题,这也是为什么我认为需要知道自己的目标是什么需要让愿景不只包括自己,只有描绘的未来中包含了其他人……我认为应该在 25 到 35 岁之间风险最大的事情。超过这个年龄仍然可以冒险,但需要衡量代价。……但是你说的这种情况,我也不知道怎么,我认为就是凭感觉

版本:Early Access


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