小组帖子:变体塔防《蛋丸之地2》Steam页面已开放 守护圣蛋

indienova.com/groups/post/103099

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2863780

田园乐土 - 支持者包(Folklands - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3596590

田园乐土》世界的玩家设计,为您带来更多数字收藏:官方原声带(3首曲目)4K高清壁纸(1张)数字美术集(13

《烹饪模拟器》蒸汽平台现已上线 一起大开脑洞做料理

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《烹饪模拟器》蒸汽商店:https://store.steamchina.com/app/641320……你可以随意使用所有食谱与食材,随心所欲地自己想做的菜。你甚至都不用做任何菜!……《烹饪模拟器》蒸汽商店:https://store.steamchina.com/app/641320

更多游戏美术作品集范例

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继《游戏美术作品集应该这样》之后,我们为大家找到了更多有趣的作品集范例。……Alexander WattCalum Alexander WattPortfolio去看看点评:一作品集是这样做出来的

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……三: 优秀回合制系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

dai123456:游戏设计需要做什么

indienova.com/u/dai123456/blogread/29667

一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;游方面,有flash……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是游戏美术最常用的

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前免责声明……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983

对于一个更有理想的开发者而言,他就必须搞清楚两个事情:要怎么把游戏的简约而不简单?……因为目前h5承担的功能主要还是在于为公众号以及其他平台导流,而并没有被广泛的看做某种能够自成一体的系统……(2017年4月天天爱消除制作了h5网页版,可以认为是一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865

3.2 帧调试器采样第21我们可以的另一件事是改进帧调试器显示的数据。……第27事实证明,UI在游戏窗口中呈现,而我们不必这样任何东西。Unity为我们照顾它。……3.2 帧调试器采样第21我们可以的另一件事是改进帧调试器显示的数据

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》抢先体验版8月登录STEAM!

indienova.com/u/aluba/blogread/26551

全网公敌》第二个就是游戏的抢先体验版计划将在8月份登录STEAM,而在这几天我们会放出游戏的免费试玩(商店建设中

版本:Early Access


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