原住民(Aborigenus)

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Aborigenus 一种小冒险平台,这儿你找到RPG游戏的因素。……你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你会把飞行岛的居民罪恶救?游戏的特色:岛景观有很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择骑鸡

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救大魔王 2》的剧情比较反传统的魔王对抗人类,谈一下在创作剧情时的想法来源以及个人表达?……游戏开发开始到完成再到上架,作为一名在校学生你认为遇到的最大困难是什么?……分享一下游戏开发时的趣事和印象深刻的经历

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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4 个世界中的第 1 个开始旅程,你可以独自冒险,也可以与多达 4 位好友合作——在线或坐在沙发上……你全部找到? 残酷的多人游戏 别眨眼!原来的模式又回来了,并且比以前更快。……要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!

不死/IMMORTAL

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而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类幼儿开始花了大量时间才理解

Operation Snowman

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Operation Snowman一个拥有难以置信的圣诞气氛的射手,你可以在一年中的任何时候享受。……你帮助他们阻止所有敌人的浪潮并保护国家免于毁灭?……强大的老板证明这里最大的老板!超酷的奖金收集尽可能多的奖金!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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发行日期:2025-05-15。……尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的告诉玩家这个东西,哪来,是什么,在干什么……游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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发行日期:2023-07-07。带领 Gondola 前往冒险, 世界的底端向天空攀爬。……从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能会让您得重零开始。◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命

开发者说:《迷宫》开发回顾

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《迷宫》的最开始的灵感看到现实中的园林迷宫的图片萌发的,突然想玩一款 3D 走迷宫的游戏。……(其实现在也证明美术对我的工作量最大)。……迷宫的美术风格算是这个项目的大坑,毕竟这么多年头一个独立游戏,就想每种风格的迷宫都来一个,所以迷宫的风格最后可能的上独立游戏里面最多变的一款了

版本:Early Access


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