indienova.com/groups/post/102700
发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了。……,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程
indienova.com/u/root/blogread/11742
大多数的时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互喷、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王,……网络谜踪的讲故事手法和暗网很像,但成熟了很多,这种新鲜的电影表现形式给我带来的体验很奇特。……另外看着我四平二龙湖浩哥从村儿里的苞米地混到了带龙标的大银幕电影上,还挂名导演,一路跟大B哥、常威哥这一个个大佬合作
indienova.com/groups/post/1450
HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力……《超级玛里奥制造》的元素,同时会有一些横板格斗游戏的体验在里面,大概这样子,多的可以私聊预计团队组建完毕后……,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行
indienova.com/groups/post/101500
18年创办至今是第四个年头,我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
18年创办至今是第四个年头,我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择
indienova.com/steam/game/3016890
讲述一个不向现实妥协,为梦想拼搏的青年们人生中的一页,以及甜蜜恋爱的乙女向小说冒险游戏即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想……比起那些,对她来说眼下的大学学费和学业等现实更为重要,而且她认为在剩余的时间里看一部电影更有助于追逐梦想……原本以为自己没有机会品尝青春的滋味并了结大学生活的她面前,突然出现了一个比任何电影都能扰乱她内心的男生
indienova.com/u/chiso/blogread/28274
夏彦:是啊,听说漕河泾站新开了一家网红甜品店,我门去吃这家店吧!我:好啊,可是晚上只吃甜品能吃饱吗?……委托人的儿子有入股这家新加盟的网红甜品店。我:原来是这样啊,那我就可以放心开吃了。……我:(微笑)左然是未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业的
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……里编写vr程序的伙伴。……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 奇亿音乐-音乐音效-CG音乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)