花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道?……,喵喵全程都有仔细的倾听和思考的哟 看到Open Day现场大家脸上闪烁的好奇而后又绽开灿烂的笑容,喵真的满满的开森

画廊:涂色本和装饰(Gallery: Coloring book & decor)

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Beresnev Games 出品的《画廊:涂色和装饰》一款将数字填色机制与房屋设计合二为一的游戏……想让米娅变身为古代公主、电影明星或赛车技师?没问题!……想让里奥穿上巨大的火鸡装、跳舞服或消防员制服?我们应有尽有!这里不会有失败!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa#2 宝箱是吗……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?……Zapper: @Alexa#10

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

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该作致力于描写记忆和人格的关系,讨论被称之为“个性”这个东西的真正面目,探求人的个性的定义,寻找世界上是否存在不动摇的个性……有的晚上,女学生与教师的邂逅——有的晚上,剧作家与女演员超越身份地位的爱情剧幕——还有的晚上,逃学少年的与实习老师的淡淡的初恋

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

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根据间谍回传的消息,在地下城存在大量罗刹,这由人魔混血而生的种族,很难存活成长,如此之多的数量,极不寻常……不动明王镇魔族安置大量神器以保护封印,所有神器中,最重要一个是不动明王。……不动明王整个封印大阵的阵灵,传说说各个神器的雷电之力都是来自它

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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TheGaming Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频由……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……它的工作原理怎样的?能玩?听听史学家的介绍吧

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……中等难度中间难度。难--适合那些喜欢受罪的人。……"不可能 "还是 "你认真的

绚丽乐(Vividlope)

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《VIVIDLOPE》一款益智街机游戏,玩家的目标用正确的颜色为舞台着色。……听起来容易?一点也不!……只要你记得地面在哪里

版本:Early Access


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