越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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据一年(???)我删了我的日志,然后就很长时间没有理过它了。……我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Bruehwiler:我从客户那里得到的反馈是,对我们的客户来说,游戏化的第一个主要好处通常是他们开始不同的方式去思考……UX和IT部门也在做这个,哦,市场部做了一些完全不同的事情。……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

游戏玩家:青春之花 “碰”出火花 工商大学高校赛完结撒花~

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赛事荣耀,青春之曲  紧随长沙站的后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间的决战时刻。……作为湖南赛区的第一场校内站点,不仅展现了新一代大学生的电竞精神,更是对青春岁月的难忘点缀。  ……,破竹之势勇夺冠军的场景,让“个性、认同、探索”的品牌意识在他们心中生根发芽,终究和他们一样成长为参天大树

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI。发行:SHI MINGKAI。发行日期:2024-12-26。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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libGDX提供了6个模块允许你去访问目标系统的各个部分,这些模块对于你来说是非常棒的,作为开发者你可以通过一套单一的……、查询内存使用状态等。……;优雅地退出应用你可以告知libGDX退出当前应用程序,框架将会正确的顺序停止并释放掉所有其占用的内存资源和

无稽之谈公司(No Logic Inc.)

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开发:Darklight Studio。发行:Darklight Studio。……很好 你现在是一名超级特工,拥有顶级荒诞认证。没有逻辑 没有理智。……就是: ✅ 自动贩卖机吐出砖头(它今天状态不好)✅ 肉会对你耳语(也许它喜欢你,谁知道呢)✅ 长椅会在公园里跑来跑去

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择……(转发自:原日志地址) FrozenAurora: 这是好事,毕竟不是是个人都能破釜沉舟的

梦乡(The Dreamcatcher)

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开发:HuanlinGames。常言道:“日有所思,夜有所梦”。……玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

会员:aips99(Lim)

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认证:英雄互娱市场总监

版本:Early Access


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