indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
我仔细思考了一下这种感觉来自哪里,最后得出的结论是,《艾尔登法环》的世界太明亮了。……有时我还能注意到夜晚的森林里有萤火虫,于是我会停下脚步来对萤火虫“行注目礼”,观察它们是怎么飞行的。……>>>一些其他的小细节……和总结以前玩宫崎英高的作品和《仁王2》的时候,我总是想探索地图的每一个角落
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……3D美术部是我们最早建立的部门之一。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/game/floating-life-in-other-world
作者的话 我们是业余的游戏制作者,发售这款游戏是我们做游戏以来的第一次大胆的尝试,我们数月乃至数年内将持续更新和打磨浮尘录系列……你不仅可以自由探索整个国家的五座城池和十五个村镇(目前仅有新王都可供探索),认识形形色色的角色,学习种类繁多的魔法和技艺……可以自由探索的巨大异世界 游戏内可以自由探索整个国家的五座城池和十五个村镇,五个特殊地牢和随机生成地牢
indienova.com/u/gnainao/blogread/33397
A处有一个宝箱,B处未知,C处有一个钥匙,那么该玩家的路径很可能是C>A>B(不考虑开门后的路线……),根据这个推测我们可以做一些挑战的布置,来创造更好的游戏体验。……拿武器和强化道具举例,在获得一把武器后,可以让对应强化道具从低需求低期望转为高需求高期望(尤其是在那些流派丰富的游戏中
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
//生成射线检测的指令:从当前位置到下一帧位置的射线public virtual RaycastCommand……我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……解决方法是这样的:防空炮的发射的子弹实际是一个光束,这样就能瞬间击中,而给光束的LineRender配合上一个贴图滚动的
indienova.com/game/school-simulator-rpg
在你的冒险中,你会遇到一个也爱上学姐并想要摆脱你的对手。……获得前辈的爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了……,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
NMAKE一栏(而且自从换到新的godot3.1版以后用于多线程构建的-j参数也没再出过错了)接下来就可以在熟悉的开发环境下做游戏啦按……关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些
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