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微信:没有名字
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暂定是这个名字吧
indienova.com/u/853018771
Steam:取名字真难
indienova.com/groups/post/1177
D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……=)/我第一做游戏,就要上Steam!口气重不重?XD(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
TLOU2也没做哈哈)用Swift和SpriteKit做了个休闲小游戏发布到了ios store上了(名字很无聊叫做暴走的小白球……技术有限,游戏素质有待提高,名字我挺满意。……我可能是老了,我喜欢的更偏向于几个小时通关的游戏,比如艾蒂芬奇的记忆,扣押,蔚蓝,武士零这种,动不动十个小时以上的玩不大动也不大喜欢
indienova.com/groups/post/834
发起:水瓶座阿斌 相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
我在项目中能参与的部分大约已经结束了,等游戏上线还会参与一些修修补补的工作,如果能上线的话~之后还需要做的东西,是补全音乐音效,做多语言的本地化……,联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”来做的。……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
版本:Early Access
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