indienova.com/groups/post/101447
队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……我默认你使用的是U3D,当然其他引擎思路是一样的。……,可以生成的位置,[0][0] = 0;就是死格子,放石头之类的背景,[0][0] = 1;就是可以使用的格子
indienova.com/u/dido/blogread/34515
👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……作为一个UGC平台,开发者可以将任何使用UE开发的内容与全球玩家分享。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技
indienova.com/game/girl-amazon-survival
你在哪里的土地,你将需要大量的力量和勇气住的。这是 - 一个开放的世界。……•您可以使用并驾车走动。•游戏中有大量的各种服装和设备是必要的发现和收集。 ……•使用武器,你可以杀死强盗,雇佣兵,士兵,动物和各种怪物和僵尸。•建立一个陷阱,抵御敌人。
indienova.com/groups/post/1177
D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……=)/我第一做游戏,就要上Steam!口气重不重?XD(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/834
发起:水瓶座阿斌 相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
我在项目中能参与的部分大约已经结束了,等游戏上线还会参与一些修修补补的工作,如果能上线的话~之后还需要做的东西,是补全音乐音效,做多语言的本地化……,联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”来做的。……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/steam/game/3008350
电弧武器威力强大但无法融化导弹,何时使用至关重要。观察敌人的射击角度,灵活应对,在激战中寻找生机!……激光消除导弹:无需翻滚或机动躲避导弹,使用激光武器直接消除敌舰导弹。……静止规避撞击:面对试图撞击的敌舰,你只需静止不动,即可调动虚空力量规避伤害
indienova.com/steam/game/566810
勒罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄,只要哪里出现美丽的女人……勒罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄,只要哪里出现美丽的女人……游戏特色:1、又萌又复古的像素风休闲游戏;2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐高系统的BUG,直到现在还没解决,干不动啦,不想干啦,罢工啦
版本:Early Access
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