orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题。……这是本周的内容,希望下周会有更愉快的内容

Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么才好

制服少女(制服少女)

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盘下载游戏中部分素材来源于网络,可能存在版权风险,故提供盘版,玩家可以自行选择。……确认右键:取消/查看单位信息存档位置:游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……《雪境迷途遇仙踪》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容,预定将于2022年2月4日发售

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》是龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15争夺金矿和圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力

游戏媒体之惑

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以前杂志,用户会花钱你的产品 —— 能卖内容给用户这件事情实在是太美好了。…………我就在想有没有继续平面媒体的可能呢?虽然市场的反馈是我们很难回去了,但其实数位媒体也很难啊。……刚才引用的徐人强,他还有一句话,为什么国外可以这样认真、正常地做内容生产,我们却做不到

LakeShore:当前开发进度记录

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总体开发进度记录,当添加或完成新功能时会更新(当前更新:5.4) 全部制作完成的内容功能类基础游戏系统随机地图生成角色信息与道具信息管理角色成长与强化功能资源类主要角色与部分敌人美术资源基本地图与场景美术资源部分制作完成或需补充的内容功能类角色操作与战斗……需添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色/敌人数值(部分完成)强化道具数值:需匹配敌人,部分完成待内容资源类携带宠物

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘……以下是游戏部分内容截图

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

版本:Early Access


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