谍:惊蛰(Insects Awaken)

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这不是一款简单的视觉小说,你将在这里——利用城市地图,穿梭在重庆与上海,重现故事场景;在故纸堆里捕捉历史的回声……一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆

東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.(Touhou Juuouen: Unfinished Dream of All Living Ghost.)

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开发:上海アリス幻樂団, Team Shanghai Alice。……東方Project第19弾 上海アリス幻樂団による対戦型弾幕シューティング!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

魔都最值得去的游戏主题乐园WePlay游戏文化展开票了!

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indie 新闻。……12月7日-8日上海跨国采购会展中心同样的地点内容承载却升级到了去年的 Double!……主办方将尽早在官网和社交媒体上公布活动的最新情况,但是最后时刻活动的更改也可能发生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

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或者说是一部历史小说、亦或者是一部科幻小说,当我们提到这个最基本的关键词的时候,环境是最为重要的,既它发生在哪里……当然我们也会把上海最著名的一些地标放入其中,比如现在大家看到的武康路大楼,这个现在是上海第一红打卡点……张弢:对的,TiGames虽然从2016年就成立了,但是到今天为止我们的两款游戏,几乎都是以面向全球化市场来

微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆 PS5 的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/indie-game-news/ostmortem-of-fist-forged-in-shadow-torch/

或者说是一部历史小说、亦或者是一部科幻小说,当我们提到这个最基本的关键词的时候,环境是最为重要的,既它发生在哪里……当然我们也会把上海最著名的一些地标放入其中,比如现在大家看到的武康路大楼,这个现在是上海第一红打卡点……张弢:对的,TiGames 虽然从 2016 年就成立了,但是到今天为止我们的两款游戏,几乎都是以面向全球化市场来

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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先仔细端详真实历史情境下的具体游戏,将作为信息处理器与文化娱乐体的它们一一拆解;同时展览也扩展调研和展演的田野,将镜头拉远,收录游戏的人……游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……李振华曾主持编撰艺术家个人出版物《颜磊:我喜欢的》,《冯梦波:西游记》,《胡介鸣:一分钟的一百年》和

食之契约

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开发:上海番糖网络。……一款卡牌战斗与模拟经营相结合的二次元食物拟人手游 媒体报道: 新手卡之家 - 《食之契约》手游三测完美收,……,二次元美食拟人手游《食之契约》在IOS与Android渠道同步完成了自研发以来的第三轮封测,作为由上海番糖网络科技有限公司倾力打造的二次元养成卡牌手游

BINGOBELL:>_< 终于把视频剪好了,回顾下《卡库远古封印》2020WePlay文化展现场

indienova.com/u/kaku201911/blogread/27659

很开心和库友们在上海WePlay文化展度过了两天的美好时光,没想到去年在WePlay第一次和卡库见面的玩家还专门来找我们交流

小组帖子:大厂程序求认识有趣的朋友或团队

indienova.com/groups/post/100851

工作是在上海,游戏服务器开发岗位,Linux之类懂得肯定比游戏客户端肯定多,如果需要后端相关的技术肯定可以提供帮助

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