游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……总体来说,对比 Tisch 其他专业(戏剧、电影等),葱他们并不觉得困难(当然他们是天赋点满的小朋友)……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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具有专业设计能力,负责和把控原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.……大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

空瓶子(EmptyBottle)

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你曾经因为干涸见底而死过那么一阵儿,现在你正开始试着在新的一段生命中点什么。……你可以通过谈话和其他家伙交流,或者进行更“专业”的情感交流——交换肚子里的体液。……简单的推进故事正确的事去推进故事

会员:上海番糖网络

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认证:上海番糖网络

妖语(Yokai's Secret)

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打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget

小组帖子:【招募-美术】曜宿游戏工作室招美术

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发起:anderson 坐标上海徐汇,招募一名全职美术,只接受线下工作项目内容:《暗影仪轨》顶视角潜行动作游戏游戏内容……术法等技巧突破层层守卫,消灭所有的邪恶法师塔主,终结他们的黑暗统治时代招募同伴:2D美术(线下,坐标上海

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……于是就踏上了游戏的这条不归路啊!我开始学习游戏

会员:阿捷(ajie)

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擅长SLG,有成功游戏经验坐标:上海

会员:magiccircle

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上海交大幻圆工作室

陈康:20181115000_陨落_前期制作_故事_分镜

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)对付反派(立场不同又或者想法不同造成碰撞).反派会使出可能包含这些难题.消灾解难(自己的,别人的)证件……拒绝回归借助逃脱跨越回归的门槛两个世界的主人自在的生活 结场白审视当初的梦想将第一幕的特殊转折(时刻)结场白产生共鸣

版本:Early Access


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