小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃的薛西弗斯号,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏。……你被困在废弃的薛西弗斯号(关于薛西弗斯号请点这里),经受生存考验: 但是不用担心,你这么会玩对不对!

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

indienova.com/u/patheagames/blogread/4641

我们在steam也曾经发过一篇文章《农场-有还是没有,这是个问题》,在这篇文章中我们表达过一些担心和疑虑……我们作为一个国产团队,在制作实力和资金方面完全没法和国外3A大厂相比,尤其是在经营类游戏这种最讲究平衡的游戏,……549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

indienova.com/u/gadqq/blogread/31701

以试玩版发布,就得到9.5分的游戏,原本竟出自中国传媒大学游戏专业同学的毕业设计?……但在这点她们认为自己还有待提高。……在此之前,团队成员的身份更多是为“玩家”而非“创作者”,游戏第一次面对玩家是在中国传媒大学毕业设计展

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

在steam看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam还没有发售,但是在百度搜索却发现这游戏竟然有官……steam《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……发现这玩法还是挺魔性挺有趣的,虽然游戏玩法框架上套用的的是《我的世界》服务器Hypixel的起床战争,但落到玩法差别很大

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义,就是对第二点的一种否定。……在视觉,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么大,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 的面积只有一个方块那么小……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义,就是对第二点的一种否定。……在视觉,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么大,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 的面积只有一个方块那么小……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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Evelyn 扮演由人工智能主导的咨询师,接触人们五花八门的疑问。……当接收咨询,你只需要念出人工智能提供给你的答案。……但是在接收咨询的过程中,她逐渐发现人们的争议与她的过去密不可分。如何面对内心的混乱与黑暗面呢?

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain

世界最“感性”的故事。“我们一起离开吧”,这是 Yuika Aoi 的遗言。……她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

版本:Early Access


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