indienova.com/groups/post/103699
这是我当时学了一阵子人体的结果,我竟然还傻乎乎地以为自己掌握人体结构了。……画到后面,我实在不知道怎么提高,单是五官位置合理、人体结构不出错就已经很难了,更别说在此基础上还要生动传神……,更学院派一点
indienova.com/steam/game/3799230
此DLC包含16个角色的表情包。这是送给所有支持我并通关游戏的玩家的礼物,谢谢。……此DLC包含16个角色的表情包。这是送给所有支持我并通关游戏的玩家的礼物,谢谢。……下载后如何找到表情包 请点击“收藏库”,右键单击 戏假成真 图示
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
(通过这张图片,可以很明显看到,除了几个常规角度的普通头骨,其他的绘制效果很差。)……当然是相关的解剖结构,认清这个也很简单:3D模型与绘画逻辑具有相似性,如果LowPoly问题不大,那么加减法就很容易……(15s的训练)(1min或3min的训练-因为我没标注,不确定是哪个)(5min训练)(10min)
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……/在整个逻辑的入口是一个Entry类,这个类在项目中就负责准备好我们会依赖的对象。……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏
indienova.com/steam/game/2740470
能为角色装备护目装饰的DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2假鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更
indienova.com/groups/post/103053
发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
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