Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片。……您可以用手机拍摄照片,然后在绘图机中使用该图像来创建自己的个性化照片版本。……如果您愿意,则只能使用该应用程序在目标图像定位和放置某些问题点

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……8、些独立游戏开发者的分享。9、游资,https://www.gameres.com/

会员:茶多酚(Teapoly)

indienova.com/u/teapoly

派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了1.4……啥东西都没做出来的时候2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

除了早期合作架的 Pokemon Shuffle 和 Pokemon Go,《马里奥酷跑》和《火焰纹章英雄……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接在这里

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……光是准备这些就够耗费天两天的了,进度只能稍微放缓些了。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源

星际间谍公司(Interstellar Espionage Inc.)

indienova.com/steam/game/3563480

在这款每局时长 90 分钟的回合制策略游戏中,管理家星际间谍公司。……在这款每局时长 90 分钟的回合制策略游戏中,管理家星际间谍公司。……赚取足够金钱,在属于你自己的私人星球安享退休生活

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

## 我为什么不直接在QQ群里问?……## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们专业的分享?为了有交流。……没有什么实质的好处,硬要说的话能认识些志同道合的人,能分享些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战……、个空间内堆积堆子弹的功能变了,感觉更多是有不样的机动动作打对面个出其不意

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku

◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……◆ 角色 ・夏目 爱 “你也过得真辛苦啊〜。没工作很好啊,每天都能无所事事的。”……是跟你再起很开心。”清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉

版本:Early Access


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