USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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作品集可以来自于你曾经工作中参与的项目,独立的项目和 jam 项目,自己的美术音乐作品程序代码文章视频切的切……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不样。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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作品集可以来自于你曾经工作中参与的项目,独立的项目和jam项目,自己的美术音乐作品程序代码文章视频切的切……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不样。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……—故事概要—你醒来发现自己在个黑暗的地牢里。你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。……你拔腿就跑,定不能被追到。很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……—故事概要— 你醒来发现自己在个黑暗的地牢里。你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。……你拔腿就跑,定不能被追到。很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

SP!N‪G‬(SPiNG)

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仅需个按钮即可游玩,您可使用只手或只脚或任意操作方法,畅玩 1000 多个手动打造的关卡。……拿您的最高分和狐朋狗友们或者公交邻座们比一比吧。• 无尽模式!你能存活多久?……他们的事情都是样的,但你不想有时候作为只青蛙来这些事情吗。游戏时间有多长?

木制地板(Wooden Floor)

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《木质地板》是款第人称恐怖冒险游戏,故事发生在间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋……,在你每次关门之后,你都会发现你身后的走廊不知打哪而来。……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,切就像场噩梦

别碰这个按钮!(Don't Touch this Button!)

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你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服……,路上所有的障碍并到达出口......……是款幽默、极简和具第身视角的解谜游戏。要获胜,你必须经过系列房间,并按房间中的某个按钮

游戏瑰宝 #1:Karateka

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所以我在很小的时候就能听到全部是影印封面的 Funky Town,甚至还有机会能在黑白电视上玩到不知道他们从哪里搞来的……也有人称之:决战富士山)发行于 1984 年(Apple II),是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的……[5]Mechner 在耶鲁大学学习电影,他对此很有兴趣,参加了不少电影相关的俱乐部,自己也经常拍些小的短片

笑傲江湖:日月神教(Xiao Ao Jiang Hu)

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也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose……为了漂亮的施展各门派独门的绝学,游戏加入了个提示功能,玩家想对敌手使用连续技时,某些可连续出招的武功就会出现反白提示

版本:Early Access


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