万智牌创造者 Richard Garfield 新作 Roguebook 开放预购

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同时玩家可以在 2 月 3 至 9 期间从 Steam 下载独家免费 Demo 试玩,睹为快……同时玩家还需要用魔法墨水探索书中世界,魔法墨水不同使用,之后面对关卡敌人也不相同。……另部分特别的机制玩家可以从多个英雄选择 2 个英雄组队,每个英雄都有自己独特技能树,他们相互配合

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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相同两杯茶,是网红打卡必去之地,另个无人问津,这种事经常发生。……这种模式在食梦者感觉非常热血,也是种很好循环。 不知道独立游戏是否能展开这样模式。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新漫画家依然还在继续这样模式

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

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“疾风冲”“次元霸王拳”在对敌方攻击以及施加debuff的同时还可以清除己方debuff,相信这特性会让他成为阵容搭配里的万金油……怎么样,想不想驾驶神木世海冠军机体,像创战者里一朋友们对战呢?……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众  获取最新情报

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科机器人学科……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业……群号是 695554827

落华居(落华居)

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开发:心社 。《落华居》心社出品国产AVG游戏。……刚搬到房子他,竟然发现房子还有四个“她”。但是,这个和他又有什么关系?……人物介绍梅梅“我……想德华起打剁塔。”文静且内敛少女,却意外在游戏上有惊人天赋

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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这个概念最早怎么来?可以分享些关于此游戏创作和实际组织游玩有趣故事?……),设想举办个设计竞赛:来自大学和民间参与者可以创造“来自未来”实体艺术作品,然后用这些作品装满台自动售货机……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 学生选修您课程

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作大门教我点unity),大三我还去了间社区机构实习了

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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这款模拟经营游戏要求玩家在开设医院、收治病人,并想方设法地“压榨”出病人口袋里的分钱,受到了玩家们喜爱支持……这里我要夸赞下《双点校园》播音腔中配,校内广播与收音电台完美融合,点也没有其他游戏里的出戏感。……在规划建筑部分,你需要根据房屋形状具体要求来设计房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施,还需要顾及房间温度

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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因此本次大赛初赛阶段采用不限命题线上提交游戏 demo 形式,鼓励支持对于游戏核心玩法探索创新……值得的是,初赛阶段提前提交作品参赛者还有机会获得大赛评委专业反馈意见,同时组委会也会全程为参赛者提供线上协作支持……再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造个施展自身才华

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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从今年4月份开始,我在间美术社当实习生,从事社区艺术社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对少数……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前把游戏做完。……如果我,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,学更多东西

版本:Early Access


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