塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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它有个30~50分钟就能达成的真结局,但是它对你的影响可能是终生的。……============更新点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)感谢!

Azaz:廿开发 其三

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,去攻击玩家.然后其他的内容在我去特效的时候被消磨掉了.其实很重要的点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(之前好像说过是只准备很少很少段,大致上的想法就像是从个整个故事中抽取个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

超级诱惑 2(Super Seducer 2)

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你想成为她心目中的男神?……你有办法让她对你另眼相待? 4.约会软件 打开手中的陌陌,开启另扇大门吧!……大师级的调情高手游戏的制作过程中,我们咨询了世界各地的约会专家,比如 Tinder 上的各位高手

黎明杀机:寂静岭(Dead by Daylight: Silent Hill Chapter)

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其中包含名杀手处刑者、名逃生者谢丽尔·梅森和张地图。……寂静岭之章包含张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……新地图:米德维奇小学 对于被老师和同学欺负的学生来说,上米德维奇小学简直像是酷刑

小组帖子:如何写游戏剧本

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每个独立开发者心里可能直有个梦想,想做个自己想做的游戏,可能有些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

zrix:开发日志-1

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至于效果的实现方式,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提下,各位有啥想了解的技术可以提下,技术文章比较难阅读,我的时候尽量平易近人点。……不过,写一些对口味的或许效果更好点)当然,作为个开放世界的RPG游戏,不可能只有种地形

无尽的恩典(Evergrace)

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款角色扮演游戏。……《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之,故事中的主人翁为对各自拥有旅途目标的青年……随着游戏剧情的发展,神秘的帝国世界会出现奇异的魔物种族,主角面要为搜寻归路而解谜、面又要去适应整个奇特世界的环境

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他写一篇日志,都注册了个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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这时,这个游戏就像个有太多变数的沙盘样,已经脱离了般游戏“求解”的范畴,变量实在太多,有时觉得这只是场社会实验……其实这样一比较,跟这两天在看的魔塔大陆系列资料的感觉完全不同呢。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

文兰编年史(Chronicles of Vinland)

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据传说,有个遥远的地方,在西文…… 你收集了三艘长船和几十个家族。在海上个月,你到了这里!……定居在块新的土地——个新的地方叫家。……扩大你的财产:建立和完善建筑,收集资源,扩大影响力,最终成为文之王!

版本:Early Access


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