会员:Linzz

indienova.com/u/iluvrachel

计算机图形学研究生(已毕业),游戏开发者(成长中),游戏策划(现役)。……认证:indienova 译者团成员

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

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OEC 上部署产品,目前官方邮箱(gamefi@okex.com)已正式开放,接受合作方、项目方在线咨询或洽谈……直播进行项目展示,获得大量曝光;黑客松结束后,OEC 官方还会对优秀项目进行专访、推荐投资、推荐头部交易所上。……同时 OKExChain 已经引入 EVM 虚拟机技术和 OKEx 跨链网关,未来也会兼容 Cosmos

会员:GideonHe

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本人有4年Unity开发经验,6年.Net平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九个项目项目经理的领导经验……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS:美术方面不怎么熟……)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等,在这个光怪陆离的虚拟世界里

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时这些事情是有点疯狂。……我的学习资料都是来自于网上的教程和论坛,但是当我就学了一点点的时候,我就开始动手第一个游戏了,也就是……你是怎么想到要做这个游戏的? 事实上这个游戏的想法来自一个我学习时的游戏工程

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢?……2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏不完

旧书店街的桥姫 Switch(Hashihime of the Old Book Town append)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town-append

〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……如今我也是俗人,柴米油盐酱醋茶样样都要钱啊……),这一天有生之年会降临吗,希望那时不会在梦中或者出现了类津巴布韦

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