indienova.com/groups/post/102854
顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下,比如卡线造型比例之类的,在截图上面打些字就好,我让外包那边做完就发你看这样……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!
indienova.com/game/the-hong-kong-massacre
俯冲穿过窗户或者闪避藏身在掩体之后——每一发子弹都是致命的,请务必保持警觉,利用好身边可用的一切环境条件……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子音
indienova.com/steam/game/1127500
Mini Motorways 是关于在城市发展中设计道路网的策略模拟游戏。……重新设计您的道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市
indienova.com/steam/game/2194730
⚡️修理电子设备?管理公司?……store.steampowered.com/app/2165620/Pool_Cleaning_Simulator/关于游戏修复电子产品……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️🛠️设备维修[列表]修复各种电子元件,包括 RFID、以太网、Wifi
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1431
当然,竞技和娱乐才是人们对电子游戏的最深印象。……另外,我也不满足于只做一个普通的玩家,我开始学习Unity,开始购买《游戏设计艺术》、《游戏机制——高级游戏设计技术……》等书籍学习游戏设计理论,我想从玩法机制、艺术表达中感受游戏运行的原理和人们为之着迷的原因,并逐渐在网络上发表自己的想法
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/34199
VIDEOVERSE精妙的叙事设计主要在于游戏包含现实世界的和电子世界的两个叙事空间:当玩家从插画风格的现实世界切换到……比如电子世界中想要做的事情会被记录在现实世界中的笔记本中,现实世界的日历会对应电子世界的触发事件;一些剧情也会将现实世界与电子世界相互关联……从叙事手法来看,这种设定能够更好地模拟我们在真实世界与电子世界的切换体验,增加游戏的代入感,从而服务游戏叙事的推进
indienova.com/game/idle-heroes-odyssey
丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.
版本:Early Access
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