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hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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关于制作一个小黄油的进一步思考:首先游戏的舞台是一个类似于“勇者别嚣张” 的一个棋盘,通过“移除”棋盘上的方块来创造地牢的通道以及房间……再通道以及房间中放置魔物或者陷阱来进行防御。……因为我的技术原因,以及相较于unity,GMS2在网上的教程以及别人造好的轮子都比较的少

Herofry:第一期 游戏的本质

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想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……我们先来了解下大脑的运作,1大脑是如何工作的,你是否曾在木纹,污渍,泥墙中看到过人脸的轮廓,人们脑子中有很大的一区域是用来识别脸部的……为什么砖块会浮在天天上,还会跳金币)你就会发现游戏是提供大脑模式的浓缩块,鉴于游戏他有着抽象和形象特征,他们容易的便大脑理解吸收

坏区 3(Bad Sector 3)

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BAD SECTOR ³ 是一心理恐怖游戏,每个房间都可能隐藏着你必须识别的异常才能继续前进。……机械虹膜会为你开启通往不同区域的通道。 - 三个关卡,由多个楼层组成,需要逐一克服。……腐化的结构无法自行修复。 它召唤你,扭曲你逃离的欲望,来确保它自身的生存

危光(Perilous Light)

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《危光》是一克系2D解谜平台游戏。……《危光》是一风格诡谲的克苏鲁式2D解谜平台游戏。……熟悉的通道已面目全非,曾经的路径如今机关重重。你是否足够冷静,在光与暗之间,理清逃出生天的路线?

Inva3D

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心之印画(Inva3D)是一基于GPU(显卡)实时渲染的三维动画引擎,操作简单,上手非常的容易,可帮助设计师们更快速的制作各个类型的……心之印画(Inva3D)是一基于GPU(显卡)实时渲染的三维动画引擎,操作简单,上手非常的容易,可帮助设计师们更快速的制作各个类型的……心之印画社区:https://bbs.xzyhua.cn/社区里有软件最新的动态和进展.

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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目前我们正在开发一ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

版本:Early Access


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