杉果娘:叫好不叫座?这些游戏超越了时代,却早已被人遗忘

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但即便获得了优异的口碑,本作却依然是一款失败之作。……电子游戏作为“后辈”在此启发下也对ARG领域进行过探索,2001年EA(美国艺电公司)制作了一名为《……《Majestic》作为ARG先驱者之一,给电子游戏行业带来了诸多思考,即便以20年后的眼光审视,它仍是一大胆的作品

真实感与游戏性

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让艺术变得可玩任何电子游戏的核心要素——没错,最核心的要素——都是游戏性。这是什么意思呢?……如果一游戏能更有趣、更让人享受,牺牲一点真实感元素也无妨。……你能想到一极具真实感,又有很强游戏性的作品吗?

乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄(LEGO® Batman 2 DC Super Heroes™)

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蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列……蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列

蝙蝠侠:内敌 - 暗影版(Batman: The Enemy Within - Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及哥谭市破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏

蝙蝠侠:内敌 - 第四幕:你怎么了(Batman: The Enemy Within - Episode 4: What Ails You)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第三幕:破碎面具(Batman: The Enemy Within - Episode 3: Fractured Mask)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 终幕:相同的针迹(Batman: The Enemy Within - Episode 5: Same Stitch)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

小组帖子:《旧日女修》新场景图、设定公开:神秘莫测吸人眼球

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现已推出steam页面,欢迎加入愿望:https://store.steampowered.com/……相传,这片草原是远古一位痴迷于探寻永生奥秘的修士失败的证明。……草原深处时而涌动暗黑扭曲的能量,好似正吟唱着异界邪神的絮语

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

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随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也在增加。……朋友们在你眨眼间就老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说最后一句话

魔法学校(School of Magic: Deck & Slash)

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魔法学校》(School of Magic)是一惊险刺激的闯关类游戏,拥有独特的卡组构筑等级系统。……冲洗和重复在遭遇挫折和失败的时候,要知道失败只是通往大师之路的垫脚石,这让你感到欣慰。……电子游戏中常用的 “构筑卡组 ”一词似乎非常贴切,但游戏中的战斗方式不是打牌,而是实时的 “砍杀”(Hack

版本:Early Access


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