Devolution: Maken no Ou to Shimobe-tachi

indienova.com/game/devolution-maken-no-ou-to-shimobe-tachi

开发:オートリ子。发行:オートリ子。Devolution 魔剣の王としもべたち

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(GensoYonbaiKen 2)

indienova.com/game/gensoyonbaiken-2

开发:オートリ子, Otoridenshi。……发行:オートリ子, DLsite, Melonbooks, Otoridenshi

C.A.R.L.(C.A.R.L.)

indienova.com/game/carl--1

一座具有尖刺天花板、隐藏通道和致命齿轮的工厂……这对普通机器人来说难以接受,但对 C.A.R.L.……来说就不是

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

indienova.com/game/three-minutes-to-eight

Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计引人入胜的曲折情节……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/steam/game/430170

《巴别塔:抉择》是一2D动作冒险类的Roguelike游戏,同时融合RPG和射击游戏的要素。……http://www.letv.com/ptv/vplay/23480803.html《巴别塔:抉择》是一2D……为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔

小组:招聘有技术的各个岗位的伙伴(我在苏州,所以南方最佳)(创建人:韩扶苏)

indienova.com/groups/1782

有技术,爱钱,都是打工为什么不给自己打呢?

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

32bits的格式存在于内存中,这样内存占用就会达到原来的4倍,在老机器低内存的情况下系统杀掉也不足为奇。……4bpp+4bpp(或4bpp+8bpp)不压缩显然是不可能的,毕竟32bpp的内存消耗对于手机来说过大,……这样做的好处就是不需要去修改组件,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

32bits 的格式存在于内存中,这样内存占用就会达到原来的 4 倍,在老机器低内存的情况下系统杀掉也不足为奇。……4bpp(或 4bpp+8bpp)不压缩显然是不可能的,毕竟 32bpp 的内存消耗对于手机来说过大,……这样做的好处就是不需要去修改组件,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸

不给糖就捣蛋(Trick or Treat)

indienova.com/game/trick-or-treat

不给糖就捣蛋》(Trick or Treat)是一晦涩难懂的冒险游戏,如今已难觅踪迹。……这是一真正的图形化点击游戏,玩家将扮演一个失业的年轻人,他最近在德维尔的一家老年家庭护理中心找到了另一份工作

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map查下文档……A通道的粗糙度蒙版,就像上图那样,能营造出非常类似物体表面的水雾的感觉。……UnityHDRP_ShaderGraphTest 把着色器图与材质传到Github上了,项目太大就不传

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)