indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
有人会说这款游戏也是有一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因有很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……就像当年圆明园十二兽首在英法联军战争中沦落到到西方,最后中国各地义气之士用大笔金额去赎回一样,中华民族团结的正义又再次地出现在此
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303
这里还有一个迷雾的效果,雾在微微的不规则动,猜测是用shader模拟了“高度雾”,“远近雾”,这样做可以省性能……,就是其中蹦出来的动作是通过动作演员生成的,idle是公司里美术做的,两种动作制作质量不一样,融合在一起就……打击盒碰在了碰撞体的哪个部位,哪里就产生了受击特效,这里要注意受击特效一定不能跟随点移动
indienova.com/game/legendary-knight--1
升级武器,对怪物施放法术,用金币和黄金购买药水。 ■ 城堡和地牢的世界,以及与怪物和老板的大量战斗。……■ 一个危险的开放世界,有各种秘密区域。……■ 炼金术士--一个古老的投机者,会向你出售任何种类的药水。■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家
indienova.com/game/against-the-moon
fate)、神器(Talisman)等火爆游戏中的多种元素,用刺激的场景和独特的感官营造出宏大的战略体验……每张手卡都有两种进化轨迹,可以根据对手的策略做调整。……有战略地思考,用狡猾的陷阱致胜,用队伍的强大消灭敌人
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
唯一的目标就是活到最后,不管你用任何手段。活到最后,即视为胜利。……(当然不是完全一样)大逃杀的规则与图景,完全可以用黑暗森林理论来解释。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
indienova.com/groups/post/29817
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……VR行业的市场规模有多大,后来我发现大概在几百亿的规模,一百多亿,对于游戏产业来说只是九牛一毛。……展览展示,有可能是给一个展馆,里面并不是所有的部分都是AR、VR,里面只是小部分的AR、VR,他是结合所有的数字媒体做的
版本:Early Access
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