indienova.com/u/aetatis/blogread/36488
角色模型外包中,场景需要ai再努力一下补全原画,然后就可以包出去了,主要就是一些植物模型,以及地面材质
indienova.com/u/anola/blogread/31627
熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼做的动画。全职优先。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画立绘还未完成,可能用像素立绘)技能界面部分进入游戏画面
indienova.com/groups/post/100771
偏二次元 游戏核心机制: Act动作战斗+ RPG养成要素 开发周期:约一年3.美术岗位需求:(1)场景原画设计要求……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等
indienova.com/groups/post/103642
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持……:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格
indienova.com/groups/post/103643
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持……:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
(当时做的小球动画)为了确定动画学习路线的准确性,还特地咨询了前同事——当时很火的某机甲游戏动画师,他给我推荐……所以做下一个动画。……格是正常人的行军式走路业内会把摄影表的模板定位16表,12表,8表《猫和老鼠》就是8格节奏自我QA标尺是不是应该出现在原画与小原画绘制好以后才标注核心技法时间节点与空间幅度压缩和伸展原画与原画之间是中间画小原画
indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire
关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱买道具……可以避免在一个地方卡住 故事主要是王道的冒险故事,出场的角色都有鲜明的特点 他们每个人的故事都值得一看 原画
indienova.com/steam/game/239120
还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素
版本:Early Access
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