孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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就这样一点一点练习,直到像素画水平能够基本满足我的游戏需求。……弹弓是那个年代小男生都有的玩具,整个游戏的谜题基本上围绕弹弓展开,比如射击特定物品吸引NPC,用弹弓敌人战斗等等……我一个人开发,制定消费计划,不大手大脚花钱,没有家庭负担,一人吃饱全家不饿,所以手头的这点积蓄够我花一阵子

Uro

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用色彩音乐拯救世界! 音乐游戏!有一个世界只有URO居住。……SF ticky世界观漂亮的3D图形,请尽情享受各种各样的声音。……HERTRIDENTULTRA☆もっと☆カワイクね♪URObeat 雨のち光り はじまる世界遠い異国の血宙/跳/夢

qianzheqi:什么是游戏AI

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(2)反应性,不确定性创作者控制各种各样的结构,那个对于游戏AI来说才是最好的?……在这一点上,behavior trees utility-based AI 是比较好的。……因此,一个的游戏AI算法,不光要简单,而且要求扩展性

Haken wo Nigire: 47 Todoufuken Taisen

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力は重要な戦略資源だ。不足すると経済が麻痺し、財政破綻に直結する。……東京都のように規模に見合った発所を備えていない県は、他県から融通してもらうか、併合するなりして力を……海軍にも言えることだが、効果的な運用にはレーダーサイトなどによる子支援が必須だ

GWB-腾讯独立游戏孵化器:ACT+Roguelike!这款创新的复古游戏能否重现街机黄金时代

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在碎片化时间小游戏占据我们生活中每一点休闲空隙时,大部分玩家已经太久没有坐在那个倾斜的大屏幕前了,再也没有用食指中指夹住摇杆娴熟地用大拇指搓动那个红色的圆球了……每一帧画面、每一个动作的判定、每一次操作的前摇硬直,只有一点点打磨这些细节,才能获得玩家所想要的手感……很多的的想法,都不得不做取舍

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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或许这样的设定是少女更容易理解接受的浪漫。……玩到第二关的时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜有哪些衣服的时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……右边的那个按钮是套装的意思啊,返回的操作是这样的啊……啊呀丢人啊

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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比如贯穿主线的那个明末凤凰碗,叫May Ling的女主,中餐馆中国黑帮等等。……他们的表演不会让你觉得他们是在敷衍从而出戏,这一点非常关键。……里面有一句话非常有道理,“屏幕的边界正在模糊,终有一天,只要是故事,它是来自哪里都无关紧要”

我用八年业余时间,做了两款主机游戏

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一大家,我是熊泽鹏,是《SELF》《海默 2000》这两款游戏的作者。……“的!马上来!”我要一边在门口量体温,一边帮客人收餐具擦桌子,两头来回跑,连水都没时间喝一口。……但是每天下班回家,打开书房的电脑,我就能进入另一个世界,那个世界也有欢笑泪水,需要我去珍惜铭记

琥珀岛(Amber Isle)

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迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,坐得更舒服些?蛇颈龙伙计是不是急需防水纸?……**大家才是真的!……琥珀岛有 48 位岛民,他们的个性、偏好、对话任务都不一样,但有一点是共同的:他们都想成为你的朋友!

呪いの手紙 cursed letter

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开发:奥羽

版本:Early Access


总页数:50


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