indienova.com/groups/post/101821
有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好的想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论的受众面更广。……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣的小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐
indienova.com/game/scene-investigators
进入重现的犯罪现场,仔细搜集证据,分析犯罪背后可能的动机,并揭开真实发生的故事。……通过分析犯罪现场,做出假设,形成结论以确定你的推理是否正确,体验成为现实生活中侦探的感觉。……“真实犯罪”侦探体验 你需要仔细观察每个场景并分析现场的一切。没有人指导,也没有任何提示
indienova.com/game/otxo
OTXO(含作 oh-cho)是一款肉鸽风格的俯视角暴力射击游戏。……不知身份,没有名字,更没有自己如何来到这里的记忆…但是你记得来到这里的原因。……但是,要小心,因为如果不能及时应对的话,挡在你面前的各种类型的敌人会很快改变战局
indienova.com/game/zhishiyizuolou--game
这是一款视觉小说游戏。 世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……,或者尽力把这份甜蜜的生活维护下去。……,或者尽力把这份甜蜜的生活维护下去
indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou
这是一款视觉小说游戏。 世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……,或者尽力把这份甜蜜的生活维护下去。……,或者尽力把这份甜蜜的生活维护下去
indienova.com/u/gadqq/blogread/11571
这是从审美开始进行游戏设计的优点,也是很多独立游戏制作者喜欢从“故事”“背景”“画面”等角度考虑游戏设计的原因……个人觉得核心原因还是在于进行纳米级克隆的人因为无法合理的分析和拆分对象游戏的元素和纬度,最后只能优缺点一并保留……今天这里主要是普及一些分析和改良的思考原理,如果大家有志于“玩法创造”,可能需要在往后的几年甚至十几年中不断的去分析
indienova.com/u/lancelot/blogread/9460
交典创艺的游戏制作人高鸣在今年年初发布了一款名为《Yet Another Exhausting Day……《我还不能睡》是一款描绘普通人疲惫生活的3D平台爬行游戏。……》DOME-1版本,我们想将这款《我还不能睡》做成一款体验魔性幽默、玩法简单有趣的游戏
indienova.com/steam/game/1041760
《Brother&Sister》是一款具有惊悚和压抑元素的像素画风角色扮演类游戏。……正因为修是妹妹的原因 修在这个家庭里经常受到照顾 性格也变得非常单纯清 是修的哥哥 非常照顾修 是一起从小玩到大的伙伴……——清,突然失踪了为此修每晚辗转反侧,夜不能寐,孤枕难眠,孤独而寂寞的日子一天又一天的过去
indienova.com/groups/post/103839
但对游戏开发涉猎不深,现需找开发伙伴,技术无所谓,可以慢慢搞;游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来……+Q:1302368324或私聊我,可以先了解项目内容,再考虑一起做不做;本人坐标广州,有广州的兄弟也可线下约谈……Atgyga: 我有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!
版本:Early Access
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