小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论受众面更广。……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1211-1217-part-3/

支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息。……你将扮演 Fazbear 新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店所有工作。……,游戏将叙事和解谜相结合,通过完成解谜,分析案情,合理推理从而获得相关重要信息,进而推进故事进程,解开扑朔迷离案情真相

重返犯罪现场(Scene Investigators)

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进入重现犯罪现场,仔细搜集证据,分析犯罪背后可能动机,并揭开真实发生故事。……通过分析犯罪现场,做出假设,形成结论以确定你推理是否正确,体验成为现实生活中侦探感觉。……“真实犯罪”侦探体验 你需要仔细观察每个场景并分析现场一切。没有人指导,也没有任何提示

OTXO(OTXO)

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OTXO(含作 oh-cho)是一肉鸽风格俯视角暴力射击游戏。……不知身份,没有名字,更没有自己如何来到这里记忆…但是你记得来到这里的原因。……但是,要小心,因为如果不能及时应对的话,挡在你面前各种类型敌人会很快改变战局

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhishiyizuolou--game

这是一视觉小说游戏。 世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……,或者尽力把这份甜蜜生活维护下去。……,或者尽力把这份甜蜜生活维护下去

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou

这是一视觉小说游戏。 世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……,或者尽力把这份甜蜜生活维护下去。……,或者尽力把这份甜蜜生活维护下去

腾讯游戏学院游戏扶持:如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/11571

这是从审美开始进行游戏设计优点,也是很多独立游戏制作者喜欢从“故事”“背景”“画面”等角度考虑游戏设计的原因……个人觉得核心原因还是在于进行纳米级克隆的人因为无法合理的分析和拆分对象游戏元素和纬度,最后只能优缺点一并保留……今天这里主要是普及一些分析和改良思考原理,如果大家有志于“玩法创造”,可能需要在往后几年甚至十几年中不断分析

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争

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交典创艺游戏制作人高鸣在今年年初发布了一名为《Yet Another Exhausting Day……《我还不能睡》是一描绘普通人疲惫生活3D平台爬行游戏。……》DOME-1版本,我们想将这款《我还不能睡》做成一体验魔性幽默、玩法简单有趣游戏

哥哥和妹妹(Brother & Sister)

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《Brother&Sister》是一具有惊悚和压抑元素像素画风角色扮演类游戏。……正因为修是妹妹的原因 修在这个家庭里经常受到照顾 性格也变得非常单纯清 是修的哥哥 非常照顾修 是一起从小玩到大伙伴……——清,突然失踪了为此修每晚辗转反侧,夜不能寐,孤枕难眠,孤独而寂寞日子一天又一天过去

小组帖子:寻找开发伙伴!

indienova.com/groups/post/103839

但对游戏开发涉猎不深,现需找开发伙伴,技术无所谓,可以慢慢搞;游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来……+Q:1302368324或私聊我,可以先了解项目内容,再考虑一起做不做;本人坐标广州,有广州兄弟也可线下约谈……Atgyga: 我有一SLG+MOBA游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!

版本:Early Access


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