Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改完以后发给大佬看,大佬评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募长期合作美术,有兴趣小伙伴请联系我哟~

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

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Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……wwwUnity官方邮件作为一个背锅菜鸡策划,我觉得以下选项都不适合我QAQ调查问卷内容收到了微信群的二维码……,终于有可以水了……微组队邮件倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

Global Game Jam 2018 记录(上)

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不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网和……调查问卷内容 收到了微信群的二维码,终于有可以水了……微组队邮件 倒计时2天 0124出差中···

音乐随我去冒险

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这次经历让他萌生了一个新游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……这次经历让他萌生了一个新游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

而网游是一家奶茶店,它提供一个场合,让一人有机会聚集在一起,聊天喝茶。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……这种模式在食梦者里感觉非常热血,也是一种很好循环。 不知道独立游戏是否展开这样模式

六天,两个人,赛博朋客

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Cyberpunk Jam 像素游戏,无疑会是 Cyberpunk 和像素风格粉丝福音。……在这个生动 Cyberpunk 世界里,会有多种选择,也会有丰富对话,也可以乘坐交通工具穿梭在不同城市间……Behind Nowhere官网Odd Tales官网

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……希望大家都能喜欢,多多支持我,我将持续开发更多新内容,新功能。谢谢大家支持!……QQ交流:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101709

相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……希望大家都能喜欢,多多支持我,我将持续开发更多新内容,新功能。谢谢大家支持!……QQ交流:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

版本:Early Access


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