小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

不妨,我们在短短的一个小时内看到了五个有趣问题的精妙解决方案。……所以当我这个设计师也是音乐家你一定不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?……故事过渡也介绍了新的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息

MimicNix:新的地牢类型生成

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28447

本次更新添加了两种地牢类型一种是基于通道挖掘参考的是:https://indienova.com/indie-game-development……roguelike-dungeon-building-algorithm/另一篇是基于房间布置再添加通道的算法参考的是

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

indienova.com/steam/game/207080

2012 Sheffield Doc/Fest Official Selection 推荐:独立游戏爱好者必看的影片

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

同时TCaplus数据库具有很高的读写性能,并且有专业的运维团队维护,使得开发团队的工作量相对较小,又能满足世界对战的同步需求……Tbusd需要轮询所有通道进行收发包,通道过多时导致大量CPU空转。……需要降低通道数,引入中转服务,可以使通道数收敛,同时前后端关系也解耦

杉果娘:水下银河城游戏《弃海》参与WeGame游戏之夜,试玩版本现已放出

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WeGame先锋测试页面:https://www.wegame.com.cn/store/2008104……玩家需要操控我们的主角波弟在这片破败的海底城市亚特兰斯中找到属于自己的栖身之所,而途中所遭遇的种种变故

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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可以 Jake Kaufman 是本时代最好的复古游戏音乐制作人之一了吧(当然别的风格也能驾驭)。……本作游戏音乐采用的是 FC 时代 VRC7 芯片的表现(所以也算 8-bit),除了噪音采样通道以外有……另外值得一的是,《铲子骑士》原声中有两支曲子由松前真奈美负责,她是《洛克人》系列的作曲者,这多少会让这个复古游戏更多上一层

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102409

第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

版本:Early Access


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