Zephyrus(Zephyrus Prelude)

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单人和合作多人奇幻冒险,在一个适合家庭奇幻宇宙中,有单人或局域多人游戏模式。……在单人游戏或局域多人游戏模式中找到你在Zephyrus路。收集和使用法力来解决3维难题。……在某些地方施法,比如触摸漂浮符文,可以导致意外蜕变

魔法学院:英雄校园物语(Valthirian Arc: Hero School Story)

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《魔法学院英雄校园物语 Valthirian Arc:Hero School Story》是一款模拟养成结合……ARPG 游戏。……你被国王选为皇家英雄学院的校长,这是一个严谨英雄培育学校,你必须完成招生,培育,监督以及分配任务等

L 游戏列表:N64

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超级马里 64(Super Mario 64) 星际火狐 64 3D(Star Fox 64 3D)……塞尔达传说:祖拉假面(The Legend of Zelda: Majora's Mask) 塞尔达传说

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

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来体验一下约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验一下约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!

缩放自己及一切

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就连原来可以进出房屋也可以被缩放至能够放进口袋大小,然后被真的捡起来放进口袋。 以及更多。……Trailor及官 一起来看看游戏trailor。……游戏官也在进行放大缩小把戏。 游戏官地址 去看看

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要然后,凭借我多年……软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……()时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器核心数……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

Space Slice Demo

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整个游戏场景还是比较压抑,尽管有一些幽默感东西在里面,玩一段时间之后,还是会觉得游戏有些空洞、单调……宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间引力,主人公不仅要适应引力,还要和各种奇形怪状敌人斗争,……前一张后一张 Space Slice Demo 请前往百度盘下载下载

版本:Early Access


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