indienova.com/steam/game/1829960
单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,有单人或局域网多人游戏模式。……在单人游戏或局域网多人游戏模式中找到你在Zephyrus的路。收集和使用法力来解决3维的难题。……在某些地方施法,比如触摸漂浮的符文,可以导致意外的蜕变
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story
《魔法学院英雄校园物语 Valthirian Arc:Hero School Story》是一款模拟养成结合……ARPG 的游戏。……你被国王选为皇家英雄学院的校长,这是一个严谨的英雄培育学校,你必须完成招生,培育,监督以及分配任务等
indienova.com/gamedb/list/1299/p/1
超级马里奥 64(Super Mario 64) 星际火狐 64 3D(Star Fox 64 3D)……塞尔达传说:梅祖拉的假面(The Legend of Zelda: Majora's Mask) 塞尔达传说
indienova.com/steam/game/2595160
来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!
indienova.com/u/gamecreateryue
毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management
indienova.com/u/parv/blogread/28387
理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网页的浏览器(现在一般都支持
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……()的时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
版本:Early Access
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