会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

切斯科斯(ChessCraft)

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但是,只有切斯徒才能允许您创建如此有趣的棋盘,件和规则,并立即播放一个体面的计算机对手。……然后,电脑对手使用计算机科学来了解您的创作并对您进行游戏

Timore 5(Timore 5)

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一个关于梦想被记录到计算机数据中的恐怖游戏。 梦是我们的大脑在睡眠中向我们展示的。……一位名叫弗兰克的科学家做了很多发明新事物的工作,但他的实验并非没有后果。……在这个游戏中,弗兰克会尝试记录自己的梦境,并将其转换为计算机数据,让他稍后回顾自己的梦境,但实验可能不会按计划进行

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

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为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……此前该作已在摩点众筹成功

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……以前做游戏可能没考虑这方面,这次和诸多前辈交流,让我意识到有在玩法上有很多能拓展的地方。”

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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非相关专业出身的自学型野鸡学院派。……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面……曾经梦想成为语言学家,直到我的计算机双学位挂了科。 Steam:*茄*^~涐_偸嗍枭戰犵ge牜

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信[11],表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

星际尼莫(Astronimo)

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开拓一整个星系一项充满乐趣的系列任务,以图里亚和阿卡拉行星为背景,外加三颗迷你卫星以及数不清的发现,……《星际尼》的唯一主题就是享受快乐并与新朋老友分享回忆。……只要你能想到,那么借助《星际尼》,你就能造出来!

版本:Early Access


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