Eco

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科学证据支持Eco 以一项富集生态模拟为基础。……利用收集的信息作为法案的科学证据支持。……你可以利用科学证据成功地进行辩论,这是你对抗世界毁灭的最强武器

生态(Eco)

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科学证据支持 Eco 以一项富集生态模拟为基础。……利用收集的信息作为法案的科学证据支持。……你可以利用科学证据成功地进行辩论,这是你对抗世界毁灭的最强武器

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

Taiko no Tatsujin Plus: Shinkyoku Tori Houdai!

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太鼓の達人プラス★新曲り放題!

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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宣传视频特色大量的可探索世界,充满多样性的环境、奇怪的生命形态、谜题,以及惊喜;非线性的游戏过程,你可以选择出自己要走的路……不断进化的武器和装备;收集不同的芯片,用来强化你的装备,升级你的程序,以应对不同的挑战;行星围绕着灼热的太阳旋转,为环境创造了不同的循环……他同时也是诺特丹大学(圣母大学,University of Notre Dame)电影和数字媒体专业的助教

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……发言左起:耿弘明、高峰、闫毅航、张毅耿弘明探讨了电子游戏作为风景休憩载体的转变,强调了通过程序化环境变迁与角色互动所营造的即逝之美……Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

版本:Early Access


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