战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳(Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef)

indienova.com/steam/game/1324530

许多人为此所吸引,来到这个星球掘金,这其中也有伟大的战争头目欧格克·骨崔。……在巢都路提普里莫一路狂奔;与人类、兽人和基因窃取者教派决一死战;最终从战争头目欧格克·骨崔手中夺回你可爱的毛发史奎格……在波澜壮阔的史诗战斗与你的对手决一死战,看看谁才是战区中最坏的兽人!

战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳(Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef)

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许多人为此所吸引,来到这个星球掘金,这其中也有伟大的战争头目欧格克·骨崔。……在巢都路提普里莫一路狂奔;与人类、兽人和基因窃取者教派决一死战;最终从战争头目欧格克·骨崔手中夺回你可爱的毛发史奎格……- 在波澜壮阔的史诗战斗与你的对手决一死战,看看谁才是战区中最坏的兽人!

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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最佳学生作品蚁穴回环链路彼方的她-AliyaShape of Dreams: 梦之形祝福烬骸猎手玛之歌暮光源初始……:咖啡馆X-23 咕嚕买个可乐饼吧太荒岁纪一个叫 Pakko 的游戏梦见霖音光影迷踪前进方舟最佳学生作品入围名单包含了……5 款通过 CUSGA 中国大学生游戏开发大赛选出的,直通 indiePlay 学生组最终入围的作品

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

indienova.com/game/the-sisters-2-road-to-fame

我们最喜欢的姐妹俩将在疯狂的比赛争夺粉丝!……- 在冒险模式探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的红!

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想咖!……在这个身临其境的商业模拟,您的成功取决于您提供无与伦比的满意度、拥抱创新并成为城里最热门的地方的能力……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》的终极科技大亨!

机动战士高达 激战任务2 豪华配乐&代币包 Vol.2(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Premium Sound Pack Vol. 2)

indienova.com/steam/game/2804600

Akai Suisei’出自“机动战士高达 MS IGLOO”的‘Kido-Sen’出自“机动战士高达 第08MS……小队”的‘Arashi no Naka de Kagayaite’出自“机动战士高达 0080 口袋的战争……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏。 此外,如需更新至最新版本,请先完成更新再行使用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

奖项组委会通过官方推公布提名名单。A MAZE. 奖项随一年一度在柏林举办的 A MAZE.……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《……“Anotomy”受《林中小屋》《怪形》《养鬼吃人》与克苏神话等启发,玩家将在游戏内遇到各种诡异恐怖的事件

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

indienova.com/g/STTK

*目前的AI出图后续都会替换为正式,仅用于风格及设计展示 敬礼欢迎各位伍长~先聊人牢修,82年人,ENFP……历任于手游、英雄互娱、掌趣、银汉等公司,职位从战斗策划组长、主策到制作人都是干过的。……),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官首页推荐为什么想做这么一款项目很简单

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对的探索和互动建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对的探索和互动建立

版本:Early Access


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