小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权的问题以及海外版权意识并不是很了解……,老外的自我的版权法律意识十分严谨,外籍配音演员授权分的也是非常清楚,商业和非商业的费用标准和不同的授权……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权的问题以及海外版权意识并不是很了解……,老外的自我的版权法律意识十分严谨,外籍配音演员授权分的也是非常清楚,商业和非商业的费用标准和不同的授权……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的

MeowSnow:什么是独立精神呢?

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有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。得不出普适的结论。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……Thesis 时候的指导老师,这个老师非常注重游戏产业商业方面,但是游戏设计理论也非常过硬。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

祛魅·教化(祛魅·教化(祛魅1))

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一部国人自创的RPG小清新大作,商业游戏浪潮中的一股清流,带给你婉如初恋般的情愫,带回你青涩年华时代的记忆……【游戏介绍】山陡林密,河谷深切,溪涧遍布,谷壑幽深,魔法学院见习生们结束了迷失森林中隐秘修行,在欢声笑语中惜别

天行镖客(Sky Escort)

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每个船员都有不同的能力,并且你还可以让你的船员在学院中深造,从而提升他们的能力。……每种势力都有其独特的系统和风格,目前已经设计的派系包括:· 帝国:以强权统治天空,强大的商业和工业能力

(新)霸梦诀:传奇单职业(Fantasy Legend: Single Career)

indienova.com/steam/game/1296620

游戏提供给玩家超多不同品质的装备,通过挑战各种BOSS可以获取,不同的装备可以带给玩家不同程度的能力提升,因此追求获得高等级……不同的道具可以带给玩家程度不同的能力提升,因此追求获得高等级(或极品)装备成为玩家在游戏中最主要的目标之一

沉没意志(Minds Beneath Us)

indienova.com/game/minds-beneath-us--game

故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等

版本:Early Access


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