indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606
还修改了许多指挥官的半身像。差点连界面和场景也要全给我换了(被我强力劝阻……)。……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合制SLG,遇到了唐冀这样的热情同好……在这个时代里,虽然因为版号问题国产商业游戏行业陷入了寒冬,但做独立游戏这一年来的经历真是让人无法自拔
indienova.com/game/my-best-friends-st-andrew-jogakuin-hen
マイ・ベスト・フレンズ ~St.アンドリュー女学院編~。开发:ISCO, ISCO
indienova.com/game/houkago-in-beppin-jogakuin
放課後 in Beppin 女学院。发行日期:1995-02-03
indienova.com/game/wuthering-waves-tangled-truth-in-inverted-tower
昔日的神学院,如今已沉眠于浩渺云海之中
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猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议,做一些调研获取玩家数据……很多产品在经过腾讯游戏学院专家的调优打磨后品质明显提升,而且也获得了腾讯的发行推广等资源。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166
3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权的问题以及海外版权意识并不是很了解……,老外的自我的版权法律意识十分严谨,外籍配音演员授权分的也是非常清楚,商业和非商业的费用标准和不同的授权……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验。……对我们团队而言,在立项的时候就决定了寻找国内专业的发行团队来帮我们做发行,这也是基于独立游戏商业化的考虑……,专业的事交给专业的人来做,我们愿意分享共赢(有兴趣的发行公司也请联系我们)
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刃成长为一名忍者,继承了特工母亲的事业,奉命潜入 Touka 学院卧底......
indienova.com/game/galactic-simulator
——“他们在哪里?”……大过滤器 大过滤器理论假设,在生命的发展过程中,即从生命起源的早期阶段到卡尔达肖夫指数的最高等级的过程中
indienova.com/game/bug-academy
虫虫学院是一个疯狂的动作游戏。……根据它们吸入液体的种类,蚊子可以做不同的工作。……比如由火柴做的控制杆,由粘土制成的树木,由羊毛制成的草丛,以及由纸板制成墙壁!
版本:Early Access
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