indienova.com/u/intelheart/blogread/1264
(当时那个羡慕啊,要是我也有个游戏机就好了)。……上了高中,因为学校是封闭式管理的,只有周末回家的时候才能过一把游戏瘾,当时非常流行《DNF》,《CF》……我所体验的每一款游戏都充实着我的游戏知识库,也是从大学我开始系统的学习游戏设计理论
indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-argo-campaign
“阿尔戈号”是一个以故事为主题的战役,包含标志性的 UH-H 参与的一系列海军行动。……根据北约“海风”演习的需要,您和阿尔戈号的船员正驶向黑海。……整个舰队都注视着您和您的直升机。您能胜任这个任务吗?
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……这些功能以APP的形式提供,玩家需要在多个APP中寻找线索,在寻找线索推进游戏的过程中,不知不觉就会陷入其中
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?
indienova.com/groups/post/68430
发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生吗?
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高中生不少想要Nike,大学生不少想要女朋友。不少都会实现所想,可奇迹才会的让我们的硬件可以换掉。……每个自己有自己的需要,当一群人需要相同时,是一种转瞬即逝的幸福,至少我们是这样认为。……每个自己有自己的需要,当一群人需要相同时,是一种转瞬即逝的幸福,至少我们是这样认为
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