启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

小组帖子:寻找小伙伴

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发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,坐标佛山,低级程序员

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

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发起:chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

箱庭小駅伝

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大学40人、40大学で計1600名の選手が正月駅伝出場、さらには駅伝3冠を目指して練習に励んでいます……あなたはどん底の状態にある一つの大学を選び監督になりチームを運営します

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力

版本:Early Access


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