indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
没看错,标题又换了,“换方向,返工”! 不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……我首先是从乐高系统下手的,花了1-2个月把乐高系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……可是我心理的理想目标是没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验上是赛博坦版本的WOW
indienova.com/u/ceasia/blogread/31288
我们要承担创新的风险,但这也代表我们将把玩家体验放在第一位。”……系列首席叙事总监 Paul Crocker、《毁灭战士》执行制作人 Greg Stone、《光环》开发组高管……暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天有网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官网开启了一个有些离谱的活动
indienova.com/game/little-inferno-ho-ho-holiday-edition
Ho Ho Humbug!
indienova.com/game/cannon-fire-bloody-sea
Yo-ho-ho, and a bottle of rum!
indienova.com/steam/game/3343610
Ho Ho Ho...
indienova.com/game/crazy-machines-2-pirates
Ho! Ho!
indienova.com/groups/post/101354
当然你也可以换Python与Golang的交互方式,比如换成ZMQ的zmq_inproc通信,使用zmq_inproc……那么Wind使用的是哪个模型了?……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能
indienova.com/groups/post/101355
当然你也可以换Python与Golang的交互方式,比如换成ZMQ的zmq_inproc通信,使用zmq_inproc……那么Wind使用的是哪个模型了?……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能
indienova.com/steam/game/2181930
Fifteen men on the Dead Man's Chest Yo-ho-ho, and a……Drink and the devil had done for the rest Yo-ho-ho,
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
注意不停走位就行第一形态的Boss头下面的肉球会长刺,长刺的时候攻击它会生出追踪球,所以长刺的时候要停止攻击第二个形态是只剩头……三、武器推荐因为Boss血量高,长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低……,容错率高,续航能力强,谁用谁知道
版本:Early Access
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